Astérix et la surprise de César – Goscinny et Uderzo

asterixhorsseriec2Falbala et son fiancé Tragicomix ont été enlevés par les Romains ! Menés à Condate (Rennes) par le décurion zélé Superbus, ils seront enrôlés de force dans la légion étrangère. Qu’à cela ne tienne : Astérix et Obélix s’engagent à leur tour dans les armées de César. Suivant la trace de leurs amis, ils traversent Massilia (Marseille) et l’Afrique, avant de rejoindre le Cirque Maxime à Rome, où ils affrontent fauves et gladiateurs sous les yeux d’un Jules César ébahi !

Cet album est l’album du film portant le même nom. Le dessin animé est tiré de deux albums de la série. Astérix et Obélix partent à la recherche de Falbala et Tragicomix, emmenés par les Romains pour lui en faire la surprise. Nos deux héros partent à l’aventure jusqu’en en Afrique puis à Rome où ils participent aux jeux et obtiennent la libération de leurs deux amis de César lui-même.

Cet album présente le dessin animé. Il est narré à la première personne, Astérix lui-même nous décrivant ses aventures. La narration va à l’essentiel, sautant quelques étapes du dessin animé. Le graphisme est moyen par rapport aux albums de la saga et la mise en page ne rend pas justice au travail de Goscinny et Uderzo, n’arrivant pas à mettre en valeur ni le dessin animé, ni l’action qui s’y déroule.

L’album est plus un outil marketing lors de la sortie du dessin animé et ne présente en réalité qu’un intérêt limité, celui de la collection.

La graine de folie 2. Le Grand Ornement – Civiello

graine2Dans un Moyen Âge où le christianisme annihile toute autre croyance, le monde de Faërie meurt sous l’impulsion de forces démoniaques. Pour le sauver de la destruction, la Reine des fées confie à Igguk Plitchwook, «la mémoire des Elfes», la mission de rechercher le Coeur de Cristal. Pour cet alchimiste elfique, il s’agit là du début d’extraordinaires péripéties.

Ce deuxième tome entraîne Igguk dans les entrailles de la terre, au tertre de la Reine, où loge le cerbère qui protège d’immenses trésors.

Ce second opus est franchement en dessous de la moyenne. Le scénario est vraiment de plus en plus nébuleux. Il donne la sensation que Civiello s’est inspiré de plusieurs histoires, à fait ensuite un mélange, et nous propose ce mix. Il a un arrière goût de quelque chose, mais sa trame est complètement perdue dans des méandres compliqués. Encore une fois, nous sommes subjugués par le talent d’illustration de Civiello.

En parlant de texte, j’avais été choqué de temps en temps par le vocabulaire utilisé, mais ce deuxième épisode est encore plus anachronique. Il y a des expressions qui n’ont rien à faire dans un univers tel que celui-ci. Le choix des auteurs à ce niveau est vraiment contestable et fait perdre le peu de crédibilité que cette saga pouvait avoir.

C’est pas très bon, mais on continue la saga car le travail de Civiello est carrément époustouflant.

Tantras – Richard Awlinson

tantrasCe deuxième épisode de la trilogie des avatars dans l’univers des Royaumes Oubliés mènent les aventuriers à Tantras. Cette cité est censée cachée en son sein l’une des tablettes du destin que le Dieu Ao recherche. Baine se retrouve dans un nouvel avatar alors que Minuit, Kel et Adon sont jugés pour le meurtre du sage Elminster.
Le récit est un peu mieux construit que dans le premier tome et les scènes d’actions semblent plus réalistes. Mais la quête semble tracée sans surprise pour les personnages auxquels il reste difficile malgré tout de s’identifier.
Finalement, ce deuxième opus est bien plus intéressant mais le niveau général reste assez faible avec des incohérences ou des anachronismes qui gênent le récit dans son ensemble. Espérons que le troisième et dernier tome sera un peu à la hauteur des attentes des lecteurs.

Barracuda 5. Cannibales – Jean Dufaux et Jérémy

barracuda5Tandis que Raffy est otage des Espagnols, Maria, Goudron, Jean Coupe-Droit et Emilio fuient vers l’île des Ranelagh. La joie de retrouver le Barracuda est de courte durée. Cette île n’est pas plus hospitalière que Puerto Blanco : les tortures des Espagnols sont bien civilisées face au cannibalisme de la tribu des Moori ! Blackdog résistera-t-il à leur sorcier ? Le diamant du Kashar n’a pas fini d’éveiller les convoitises… Un tome 5 rempli de rebondissements et de scènes de combats où l’on retrouve l’impressionnant Barracuda !

Ce cinquième tome est tout bonnement celui qui représente le mieux la mentalité, l’esprit de la piraterie. La convoitise du trésor, la trahison, la peur et le courage sont les maîtres mots de cet album qui nous permet de découvrir la quête du diamant et ce que sont prêts à faire des hommes et des femmes pour quelques secondes de son pouvoir.
Le Barracuda est de retour avec un Blackdog toujours aussi surprenant. Le récit est à lire d’une traite, l’ambiance est haletante, violente, et dans un long souffle chaud, vous refermerez le livre, avec une attitude époustouflée. L’histoire est pleine de rebondissements et saura vous divertir.
Le graphisme est réussi et les scènes de combat réalistes. On appréciera l’ambiance, l’atmosphère bien représentées dans chacune des ces pages. La couverture est magnifique avec un personnage dans la lumière de son avenir, sombre et parsemé d’embûches.
En somme, un très bon album, flamboyant.

Gil Elvgren – Charles G. Martignette et Louis K. Meisel

gilelvgrenCet immense bouquin retrace la vie de Gil Elvgren, illustrateur connu et reconnu des plus belles pin-ups des 40 à 70. Après une magnifique biographie en anglais, mais traduite dans les dernières pages du livre, où nous découvrons sa vie et la magnifique chance d’avoir pu travailler dans un domaine passionnant, l’art, à réaliser des oeuvres vues par des millions de gens qui ne peuvent qu’apprécier les modèles bien sûr, mais aussi la technique.
Suit ensuite un aperçu important et intéressant de son oeuvre avec la représentation des ses pin-ups les plus remarquables. Les yeux ne savent plus où se poser tellement le travail est d’une qualité surprenante. Certaines sortent complètement du lot et sont d’une beauté impressionnantes, le travail est d’une telle qualité que vous prenez conscience que ce n’est pas tous les jours que vous pouvez découvrir des illustrations de ce niveau. A lire, feuilleter, mais surtout à posséder…

StarWars – Le livre des règles

starwarsCe livre contient toutes les règles du jeu pour Star Wars. Il est découpé en trois sections : une pour les joueurs, une pour le meneur de jeu, et une pour l’aventure. Après une courte introduction, la première section propose les règles résumées pour créer des personnages, et une version courte du système de jeu. Elle se termine par une courte aventure solo, façon « livre dont vous êtes le héros ».

La section pour le MJ contient le système de jeu complet, basé sur des attributs qui donnent des valeurs de base pour les compétences qui lui sont rattachées. Les valeurs sont exprimées sous la forme de D6 : 2D+1 signifie que le joueur devra lancer 2 dés à 6 faces et ajouter 1, et il confrontera le résultat au seuil de difficulté fixé par le MJ. Les valeurs dans les compétences augmentent par palier : 2D, 2D+1, 2D+2, 3D, 3D+1… Les règles de combat sont également présentes et mettent l’accent sur l’héroïsme plutôt que le réalisme. Les règles concernant les blessures, la guérison, les combats spatiaux et la navigation interstellaire trouvent également leur place dans cette section, au côté du chapitre sur la Force. Les pouvoirs de la Force se décomposent en pouvoirs de Sens, Contrôle, et Altération, permettant respectivement de percevoir la Force, de l’utiliser en soi, et de l’utiliser dans des choses ou des êtres vivants. Enfin, la section se termine sur des considérations concernant les PJ et PNJ, les espèces extra-terrestres et les droïdes.

La dernière section, Aventure, prodigue des conseils pour faire jouer Star Wars, structurer ses aventures et rendre l’atmosphère des films en jeu. Une courte aventure de 10 pages, Percée Rebelle, est fournie, et elle est suivie d’une dizaine de synopsis permettant de créer d’autres aventures. On trouvera en annexe une fiche de personnage vierge et 24 archétypes de personnages livrés avec un background et une personnalité. Quatre pages de tableaux de règles sont également fournies, ainsi que deux pages de règles alternatives permettant de clarifier certains points obscurs.

L’un des jeux de rôles qui nous permet ici de jouer nos héros de l’épopée de la Guerre des Etoiles. Il faut avant tout reconnaître que le livre a très mal vieilli, les illustrations en noir et blanc sont moches, quand on sait qu’aujourd’hui, la qualité dans l’ensemble est largement au-dessus. Mais c’est une génération entière de rôlistes qui s’est initié au JdR avec ce livre.
Les règles sont d’une grande simplicité mais l’avantage la prise en main qui est rapide et simple, trop simple. C’est à  dire qu’au bout de deux ou trois parties, on se voit ajouter des règles maisons pour agrémenter le jeu et lui donner un air plus crédible.
Le background, c’est la trilogie des premiers films, et donc… c’est un peu vide. Mais c’est pas l’objectif de ce jeu finalement, se la jouer comme un héros du film. Et le premier scénario proposé est dans le style. De l’action, de l’action et de l’action. Le jet de dés n’est pas satisfaisant, c’est au meneur d’innover pour effacer un peu les règles et faire place à l’action, l’héroïsme des personnages et prendre du plaisir tout simplement.C’est certes pas le meilleur jeu de rôle mais pour s’amuser facilement, rien de tel.

Manuel d’entraînement – Course à pied – Du jogging au marathon – Paul Van Den Bosch

courseapiedDe nombreux joggeurs débutants rêvent de courir un jour un marathon. Mais même sans envisager cet objectif mythique, la course à pied est un sport qui présente beaucoup d’avantages : une bonne condition physique et un moyen d’évacuer le stress ne sont que quelques-uns des multiples bénéfices qu’elle procure. Ce livre s’adresse aux coureurs de tous niveaux. Il aide le débutant à devenir un coureur à part entière et il contient toutes les informations nécessaires pour ceux qui veulent aller plus loin. La manière d’élaborer son entraînement, des programmes détaillés, l’utilisation du cardiofréquencemètre, des conseils alimentaires spécifiques et bien plus encore… Le tout vous permettra de réaliser vos objectifs.

Ce manuel est uniquement dédié à la course à pied et particulièrement la course sur route sur une petite distance jusqu’au marathon. Il y est proposé des cycles d’entrainement pour tout type de coureur pour les trois épreuves majeures de la course à pied en ville, le 10km, le semi et le marathon. Les autres aspects du sportif sont survolés. L’auteur aborde la nutrition ou les blessures sans entrer en profondeur dans ces différents sujets accentuant principalement l’ouvrage sur les entrainements. De plus, à aucun moment il n’est question des étirements ou des moyens de récupération.

Ce manuel est réellement intéressant et apporte des bases solides pour les débutants ou les coureurs qui ne sont pas en club, mais malheureusement son apport est très limité par les choix de l’auteur à se cantonner uniquement aux cycles d’entrainement.

Nexus – Ramez Naam

nexus2040. Le monde est plus que jamais en proie aux dérives technologiques. Les agences gouvernementales sont déterminées à éradiquer toutes les recherches scientifiques pouvant constituer un danger pour l’humanité. Parmi ces menaces : NEXUS, une nano-drogue qui permet à ses consommateurs de connecter leurs cerveaux. Kade, un jeune et brillant biologiste, considère cette drogue comme un immense progrès pour la société, offrant des possibilités de communication illimitées. À l’aide d’une poignée d’amis, et malgré l’illégalité d’une telle entreprise, il parvient à l’améliorer. Mais ses recherches attisent bientôt les convoitises… Des couloirs universitaires aux coulisses du pouvoir ; du siège d’une agence d’élite de Washington à un laboratoire secret de Shanghai ; des fêtes clandestines de San Francisco aux marchés illicites de biotechnologie de Bangkok, en passant par un monastère bouddhiste, Nexusmet en scène avec brio notre univers au bord de l’implosion.

Dans moins de trente ans, une nouvelle drogue permet à ceux qui l’ingèrent de pouvoir communiquer entre eux par l’esprit. Mais un groupe de jeunes pirates de l’informatique détournent ce Nexus 3 pour l’améliorer et permettre de communiquer de manière illimité, de contrôler l’autre aussi. Malheureusement, les services secrets comptent s’approprier cette nouvelle version pour éviter qu’elle ne se propage et devienne incontrôlable.

Ce roman de science-fiction est une vision de l’auteur par rapport aux dernières découvertes technologiques et scientifiques. Alors qu’actuellement, il est possible d’informer le cerveau d’influx nerveux par des électrodes implantées, il sera peut-être alors possible de le faire uniquement en s’injectant un produit. Est ce que cette vision est crédible ? Pour ma part, cela pourrait être une nouvelle avancée, mais rien de bien innovant finalement. On y découvre aussi des personnes génétiquement modifiés s’appelant d’eux mêmes des posthumains. Serons nous supplantés par une nouvelle race d’humains génétiquement supérieur. Découvrirons-nous l’horreur d’être indiens, juifs ou noirs dans des périodes de génocides de masse ? L’homme étant ce qu’il est, alors oui, si sa vision est juste, il faut sacrément s’inquiéter.

L’histoire quant à elle est assez lente, parfois un peu molle, et sans rebondissements. Le roman s’éternise de temps en temps sur des détails sans intérêt et finalement, il faut attendre le dernier quart du roman pour avoir un peu d’actions, mais le mal est fait, rien ne se passe. Le roman est un conflit politique entre les services secrets américains, chinois, thaïlandais et des personnes comme un jeune pirate informatique, une posthumaine et une agent génétiquement modifiée.

Le roman est assez ennuyeux, avec un faible intérêt. Il ne révolutionnera pas son genre.

Je remercie Babelio et Presses de la cité pour ce partenariat.

babelio

Les campeurs 2. A la recherche du camp perdu – Maltaite, Swinnen et Dugomier

campeurs02Avec Les Campeurs, revivez les joies de la communion avec la nature, de la tente qui s’envole à la moindre rafale de vent et de la promiscuité après l’apéro.. bref, à vous le rire avec un grand AIR ! Qu’ils soient adeptes de l’indémodable canadienne, de la caravane tout équipée ou du camping-car difficile à manoeuvrer, rien ne pourra entamer l’enthousiasme de ces bédouins modernes, pas même des sanitaires collectifs plus que douteux, pour se dorer la pilule au bord de la piscine et s’éclater en boîte avec des Hollandais (et plus si affinités). Si à la moindre chaleur, vos pieds ne peuvent résister à l’appel de la tong, si pour vous convivialité rime avec vacanciers bronzés ou si quand votre chien aboie, la caravane passe, alors ne cherchez pas plus loin : rejoignez Les Campeurs et ce sera tous les jours l’été !

Ce deuxième tome sur les campeurs édité par Bamboo est une série de gags humoristiques sur les campeurs, comme nous avons pu le voir au cinéma avec Franck Dubosc. Cet album est une série de clichés aussi pitoyables les uns que les autres. Déjà qu’en faire un film, c’est gros, mais là… c’est un peu n’importe quoi. Les campeurs de cette bande dessinée n’ont qu’une chose en tête apparemment, reluquer les belles hollandaises. C’est un peu misogyne et surtout dénigre les beaufs qui font du camping.

Le graphisme est correct et bien adapté à ce genre humoristique, mais le scénario et les gags qui se succèdent ne me semblent pas adapté au public visé, les jeunes qui n’y verront qu’un ramassis de mauvaise foi et d’obsédés.

Un mauvais album de chez Bamboo qui au lieu de sortir des albums de qualité s’est enfoncé dans la quantité médiocre.

La graine de folie 3. La Morrydwen – Civiello

graine3Autour du Grand Arbre qui se dessèche doucement, d’innombrables corbeaux volent en tous sens, entament une danse macabre, et se fondent pour former un corps encapé de noir : la Morrydwen, symbole de guerre et de mauvais présages…

Ce troisième tome voit Igguk confronter la Morrydwen. Il s’en déroule un duel de sorcières. Il est difficile de réaliser un résumé de ce troisième volet tant le scénario paraît toujours autant nébuleux. Au fur et à mesure que l’histoire avance, on n’arrive pas à comprendre la présence de tel personnage, les allusions qui sont faites. Le scénario est vraiment mal défini et très mal construit.

Le graphisme est toujours beau mais on sent que Civiello peine à faire de cet album un bon album. La Morrydwen est belle de réalisme mais certaines planches sont un peu bizarrement travaillées.

En somme, cet album est le plus mauvais de la série. C’est difficile d’en arriver à ce niveau de médiocrité quand on apprécie le travail et le talent de Civiello.